10/08/2011

IKEA invente la Xbox croisée avec la Playstation 2.

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Cet après midi, en me balladant dans le magasin IKEA de ma ville (oui, ce sont des choses qui arrivent), je suis tombé sur cette "chose" dans le coin des meubles télés. Un croisement entre une Xbox et une Playstation 2 en plastique pour servir de décoration.

J'ai envie de dire... POURQUOI ?

09/08/2011

En cas d'urgence, faites un Hadoken pour ouvrir la porte.

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Je pense qu'en voyant la position du personnage sur la photo ci-dessus, tout gamer qui se respecte ne peut s'empêcher d'y voir l'exécution d'un "Hadoken". Un petit malin l'a d'ailleurs remarqué et a remplacé le "Push to open" par "Hadoken to open".

Malheureusement, personne ne sait où cette photo postée sur Flickr a été prise...

01/08/2011

"Kilroy Was Here", toujours présent dans nos jeux vidéo plus de 50 ans plus tard.

Peut-être que certains d'entre vous sont déjà tombés sur la phrase "Kilroy Was Here" dans certains FPS, accompagnée d'un personnage avec un gros nez.
Il faut savoir que cette phrase et ce dessin datent tout deux de la seconde guerre mondiale, les soldats américains ayant apparemment pris habitude de dessiner ce graffiti un peu partout où ils passaient après l'avoir eux-mêmes vu sur un mur. Cette phrase a ainsi été retrouvée sur de nombreux champs de bataille parcourus par les américains.
Les origines exactes de cette phrase restent cependant obscures, je vous invite donc à lire la page Wikipedia correspondante pour avoir plus d'informations.

Toujours est-il que de nos jours, de nombreux développeurs insèrent cet Easter Egg dans leurs jeux.

Ainsi, dans le jeu "Brothers In Arms : Hell's Highway", il faut trouver des "Kilroys" cachés dans le décor (3 par niveau) afin de débloquer au total 4 achievements (selon le nombre trouvé) intitulés tout naturellement "Kilroy Was Here !" :

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Dans le jeu "Halo 3", il est présent à un seul endroit sur l'une des maps (Valhalla) et seulement lorsque la date de la console est réglée au 11 novembre (correspondant ainsi au Veteran's Day, célébrant la fin de la première guerre mondiale) : 

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 On peut aussi l'apercevoir dans le jeu "Fallout : New Vegas" :

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Plus récemment, on peut par exemple le trouver dans le jeu "Duke Nukem Forever(dans des toilettes). Plus étonnant par contre, on peut trouver une référence à Kilroy dans le RPG japonais "Vagrant Story" sorti sur Playstation où une salle se nomme "Kilroy Was Here".

Egalement présent dans de nombreux films/séries télé/dessins animés, le graffiti "Kilroy Was Here", inscrit dans la pop culture tout comme le Wilhelm Scream, n'est pas prêt de disparaître...  

27/07/2011

Japon = Kawaï / USA = Badass

Les forumeurs de Neogaf, toujours à l'origine de topics à haute teneur en "insolite", ont récemment mis en avant les différences pouvant exister entre les différentes versions (US, JAP et PAL) de certains jeux.
Il est ainsi marrant de noter que certains personnages japonais censés être "gentils" essaient de devenir "badass" pour tenter de s'adapter au territoire américain. Regardez par exemple ces jaquettes JAP/US de jeux Kirby :

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Vous pouvez voir d'autres jaquettes de jeux Kirby qui ont subit les mêmes transformations en allant ici.

A l'inverse, un jeu d'origine américaine peut voir son héros légèrement changer sur la jaquette pour s'adapter au marché japonais (alors que le modèle 3D in-game ne change pas). Un des meilleurs exemples concerne le jeu Spyro le Dragon sorti sur Playstation

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(Version US)

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(Version japonaise)

Je vous invite donc grandement à aller voir ce topic rempli d'anecdotes dans le genre, mettant également en avant la censure qui fait parfois disparaître certains éléments du décor ou transforme les humains en robots/zombies. 

23/07/2011

Ne jamais amener un sculpteur geek à la plage...

Guy Olivier Deveau est un canadien qui a une passion : la sculpture, de préférence sur glace ou sur sable. Il a récemment rendu hommage à certains jeux rétro lors d'un concours de châteaux de sable avec une oeuvre intitulée "IAM 8 Bit" :

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L'effet "pixels" est saississant ! Vous pouvez voir les oeuvres des autres participants ici, et les autres travaux de Guy-Olivier ici. Quant à moi, je retourne m'entraîner avec ma pelle et mon seau...

22/07/2011

Hideo Kojima et Cliff Bleszinski vous font un doigt d'honneur.

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Voici LA photo insolite de la semaine : Hideo Kojima et Cliff Bleszinski réunis, en train de faire un doigt d'honneur à l'objectif d'un appareil photo.
Elle a été postée par CliffB himself sur la toile, accompagnée du message "Peu importe la console que vous avez, les grands jeux sont des grands jeux", façon claire et précise de remettre les fanboys à leur place.

Il faut dire qu'à l'époque déjà, ils avaient des têtes de rebelles

17/07/2011

Une jaquette censurée pour la version PS3 US de HOTD : Overkill

SEGA a annoncé il y a quelques semaines l'arrivée sur Playstation 3 d'un remake de House of The Dead : Overkill, déjà sorti sur Wii en 2009. Jouable au Playstation Move et comportant pas mal de bonus, il sortira le 30 octobre prochain
La jaquette du jeu a été dévoilée cette semaine, et comme souvent, la version américaine du jeu a subit une légère censure :

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(version américaine)

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(version européenne)

Quoi ? Vous ne voyez pas la différence sur ces images de taille ridiculeusement petite ? Mais si voyons, regardez attentivement la poitrine de la demoiselle :

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"Longer, Harder, Gorier", je veux bien les mecs, mais vous avez oublié "and More Censored.". Pour une fois, je suis content d'avoir quelque chose en "moins" pour la version Européenne. 

14/07/2011

Quand Donald vole les graphismes de Rayman...

Rayman premier du nom a été un titre phare du lancement de la Playstation, justifiant ainsi que l'équipe travaille rapidement sur une suite. Si le Rayman 2 que nous connaissons tous est en 3D, sachez qu'au début il devait être un jeu 2D dans la tradition du premier. C'est en voyant Mario 64 et les autres jeux de plate-formes en 3D qui émergaient à l'époque que Michel Ancel et son équipe ont annulé le projet pour partir sur un concept de jeu en 3D.

Cependant, un prototype du jeu a quand même été réalisé et a été mis en bonus jouable dans Rayman 2 si le joueur réussissait à obtenir un certain nombre de Lums. Voici quelques screenshots de ce prototype :

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Récemment, un joueur fan de la saga Rayman a fait une découverte assez insolite dans le jeu Donald Advance (Donald Duck Advance aux USA) sorti sur Game Boy Advance en 2001.
En parcourant un niveau du jeu, il s'est rendu compte que certains éléments du décor lui semblaient familiers... Il a vite découvert qu'ils venaient du fameux prototype 2D de Rayman 2 !
Pour preuve, voici des screenshots à comparer avec ceux que j'ai posté plus haut :
donaldmetal2.png

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Regardez attentivement la poutre de métal érigée sur la première image et le sol sur lequel est posé Donald sur la deuxième. Si on met les images côte à côte il n'y aucun plus aucun doute : 

raymandonald.png raymandonald1.png

Il faut savoir que ce jeu a également été développé par Ubisoft, justifiant ainsi le fait que les développeurs aient décidé de réutiliser les décors créés pour un jeu jamais sorti. D'autres screens de comparaison sont disponibles sur ce lien.

09/07/2011

Les reconnaissez-vous #6

Voici 4 nouvelles têtes de personnalités vidéoludiques à identifier à partir de vieilles photos trouvées ici et là : 

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Comme d'habitude les réponses sont à donner dans les commentaires. Bonne chance à tous et respect d'avance à celui qui trouvera la personne située en haut à gauche !
Si vous n'avez pas participé aux 5 premières sessions voici des liens direct pour vous rattraper : 1 | 2 | 3 | 4 | 5

08/07/2011

Combat de post-it entre Ubisoft et la BNP !

Ce n'est pas la première fois qu'un combat de post-it est organisé entre deux immeubles se faisant face, je vous en avais déjà parlé il y a un an où "l'affrontement" avait eu lieu à Chicago. Cette fois-ci c'est dans notre beau pays que le combat a lieu entre l'immeuble de la BNP et l'immeuble d'Ubisoft situés tout deux à Montreuil ! 

En effet, en juin dernier, les fenêtres d'Ubisoft Montreuil se sont retrouvées recouvertes de Space Invaders réalisés à l'aide de Post-it :

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Des salariés de l'immeuble de la BNP se trouvant juste en face, en voyant ceci, ont décidé de répliquer avec un Pacman :

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Ubisoft a ensuite surenchérit avec un Mario, auquel la BNP a rapidement répondu par un Link très réussi, et depuis c'est la véritable guerre entre les deux immeubles. Vous pouvez suivre l'avancement de cette bataille bon enfant en allant sur ce forum. Qui aura le dernier mot ?