30/08/2011
Les jeux vidéo, source d'inspiration dans le "Easycore".
Voici un petit article un peu personnel concernant les références vidéoludiques présentes dans un style musical appelé "Easycore".
Savant mélange de Pop-Punk (pour le chant et les rythmes utilisés) et de Hardcore (pour les breakdowns bien lourds), le tout souvent saupoudré de sonorités 8 bits au synthétiseur, le "Easycore" s'adresse avant tout à un public ciblé aimant à la base les 3 styles précités.
J'ai vite trouvé de nombreuses références vidéoludiques dans les chansons de groupes Easycore, en commençant par les titres.
Par exemple, le dernier album du groupe français Chunk! No, Captain Chunk! possède un morceau instrumental nommé "Alex Kidd In Miracle World" (à écouter ici), référence au célèbre jeu inclus dans la Master System de SEGA.
Du côté des groupes américains, le groupe A Day To remember a un morceau qui s'appelle "You Be Tails, I'll Be Sonic" et n'hésite pas à mettre des références à Pacman et Donkey Kong Country sur leurs t-shirts :

Toujours chez les américains, le groupe Armed With Crayons a un morceau intitulé "Mario's Danger Cavern" qui n'hésite pas à reprendre directement le thème de Super Mario Bros au début de la chanson (à écouter ici pour les curieux) !
En Europe, le groupe espagnol (oui, ça existe) Get Ready For This a une chanson qui s'appelle "Sonic and Amy Always Eat At Subway" et annonce la couleur dès la jaquette de leur EP.
Pour finir, je vais revenir sur un groupe français qui s'appelle Can't Bear This Party qui a également un t-shirt qui ne laissera pas indifférent les gamers :

Un ours qui joue à la Playstation, tout est normal.
Encore plus fort, des fans du groupe se sont fait tatouer des Pokéballs accompagnées des initiales du groupe :

Pas étonnant quand on écoute ce genre de passage, avec des sonorités 8 bits très présentes. Que l'on aime ou pas ce style de musique, on ne peut pas nier que les jeux vidéo sont ici une source d'inspiration régulière, et que cela n'est pas prêt de s'arrêter !
PS : si certains veulent plus d'informations sur ces groupes ou le Easycore, qu'ils n'hésitent pas à me contacter.
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23/08/2011
Markus Persson, alias Notch, fait encore parler de lui.
Markus Persson, également connu sous le pseudo "Notch", a acquis au fil des mois une grosse notoriété suite au succès de son jeu Minecraft. Récemment, il a également fait parler de lui pour diverses raisons qui n'ont pas forcément de rapport avec son jeu à succès. Pour commencer et pour montrer qu'il n'a pas sa langue dans sa poche, je vous ramène vers ce lien où il ironisait la situation concernant les DRM des jeux Ubisoft.
Son prochain jeu, intitulé "Scrolls", fait déjà polémique. En effet, Notch a reçu début août une lettre lui informant une violation des droits de la marque "Scrolls" qui appartient à Bethesda et ses jeux de la série "The Elder Scrolls".
Notre homme, ne se laissant pas décourager, a donc proposé un deal à Bethesda : régler le conflit sur Quake 3 entre trois personnes de son studio (Mojang) et trois de chez Bethesda ! Il propose même des règles : 2 parties de 20 minutes, l'équipe gagnante étant celle ayant accumulé le plus de frags à la fin des deux rounds.

Si l'équipe de Notch gagne, Bethesda devra abandonner les poursuites judiciaires à son encontre. Dans le cas contraire, Mojang devra choisir un autre nom avec lequel Bestheda devra être d'accord. Malheureusement, ces derniers n'ont pas encore donné de réponse à cette "provocation"... Affaire à suivre !
Plus récemment (le week end dernier, en fait), notre ami Markus a codé un jeu complet intitulé "Prelude of the Chambered" en 48 heures (il l'avait déjà fait en 2008) dans le cadre de la "Lumdum Dare Competition". Voulant faire profiter les internautes de son travail, Notch a streamé en direct le développement du jeu.
Problème : il ne s'attendait pas du tout à ce qu'autant de monde suivent le live (15 000 personnes en moyenne environ) et comme il voulait garder une bonne qualité d'image, il s'est retrouvé après 4 heures de live seulement avec une facture de... 4000 dollars de la part du site qu'il utilisait pour streamer ! Ouch. Il a évidemment changé pour un stream gratuit de moins bonne qualité par la suite. Vous pouvez tester le jeu en allant ici.
Enfin, je finirais sur une touche plus personnelle mais toujours en rapport avec notre homme. Le studio indépendant français Swing Swing Submarine a sorti en mai dernier un petit jeu de plate-formes/réflexion très réussi intitulé Blocks That Matter. Réservé jusqu'à aujourd'hui aux joueurs Xbox 360, le jeu vient enfin de faire son apparition sur Steam ! Le rapport avec Markus ? Il est tout simplement l'un des protagonistes du jeu !
Le jeu propose en effet de contrôler un robot nommé Tetrobot dont l'objectif est de sauver deux développeurs de jeux qui se sont fait enlever !

Ces deux développeurs sont Alexey Pajitnov (créateur de Tetris) et Markus Persson (créateur de Minecraft). Ceci n'est pas un hasard, le principe du jeu empruntant aux deux jeux sus-nommés. N'hésitez pas à acheter ce jeu qui coûte moins de 5 euros si vous aussi vous voulez sauver le créateur de Minecraft (qui vient également de se marier, mais ça on s'en fout un peu.) !
20:09 Publié dans Histoires insolites | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note
15/08/2011
Les Japonais aiment faire la queue, même dans les MMORPG.
Nous savions que les japonais n'hésitaient à sécher l'école pour faire la queue pendant des heures devant un magasin à la sortie d'un nouveau jeu, mais le site "La Faute à la Manette" nous parle d'un phénomène encore plus intriguant : les joueurs japonais de MMO qui font la queue dans leur jeu, le plus souvent pour attendre un monstre rare qui met du temps à réapparaître une fois tué.

Soyons honnête : c'est une chose que nous ne verrions jamais avec des joueurs européens ou américains. Les joueurs japonais sont donc assez "disciplinés" de part leur culture pour former une queue dans un jeu, de façon totalement naturelle, pour "attendre" un monstre ou une quête.
Si vous voulez en voir plus, le site SankakuComplex propose plusieurs images de queues virtuelles dans divers MMORPG (bon et quelques photos de nichons, ça j'y suis pour rien), et je pense qu'on ne peut montrer que du respect face à de tels comportements dans des jeux en ligne.
16:55 Publié dans Histoires insolites, Images insolites | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
01/08/2011
"Kilroy Was Here", toujours présent dans nos jeux vidéo plus de 50 ans plus tard.
Peut-être que certains d'entre vous sont déjà tombés sur la phrase "Kilroy Was Here" dans certains FPS, accompagnée d'un personnage avec un gros nez.
Il faut savoir que cette phrase et ce dessin datent tout deux de la seconde guerre mondiale, les soldats américains ayant apparemment pris habitude de dessiner ce graffiti un peu partout où ils passaient après l'avoir eux-mêmes vu sur un mur. Cette phrase a ainsi été retrouvée sur de nombreux champs de bataille parcourus par les américains.
Les origines exactes de cette phrase restent cependant obscures, je vous invite donc à lire la page Wikipedia correspondante pour avoir plus d'informations.
Toujours est-il que de nos jours, de nombreux développeurs insèrent cet Easter Egg dans leurs jeux.
Ainsi, dans le jeu "Brothers In Arms : Hell's Highway", il faut trouver des "Kilroys" cachés dans le décor (3 par niveau) afin de débloquer au total 4 achievements (selon le nombre trouvé) intitulés tout naturellement "Kilroy Was Here !" :

Dans le jeu "Halo 3", il est présent à un seul endroit sur l'une des maps (Valhalla) et seulement lorsque la date de la console est réglée au 11 novembre (correspondant ainsi au Veteran's Day, célébrant la fin de la première guerre mondiale) :

On peut aussi l'apercevoir dans le jeu "Fallout : New Vegas" :

Plus récemment, on peut par exemple le trouver dans le jeu "Duke Nukem Forever" (dans des toilettes). Plus étonnant par contre, on peut trouver une référence à Kilroy dans le RPG japonais "Vagrant Story" sorti sur Playstation où une salle se nomme "Kilroy Was Here".
Egalement présent dans de nombreux films/séries télé/dessins animés, le graffiti "Kilroy Was Here", inscrit dans la pop culture tout comme le Wilhelm Scream, n'est pas prêt de disparaître...
10:48 Publié dans Histoires insolites, Images insolites | Lien permanent | Commentaires (2) | Envoyer cette note
19/07/2011
Une cartouche de Tetris sur Megadrive proposée à un million de dollars sur Ebay.
Je vois déjà certains d'entre vous se demander : "Quoi ? Un jeu Tetris sur Megadrive ?!". Et bien oui, sachez qu'une version Megadrive du jeu d'Alexei Pajitnov a bien été fabriquée mais n'a malheureusement jamais été distribuée à cause d'une histoire d'exclusivité avec Nintendo.
Toutes les copies du jeu ont alors été détruites sauf 8 exemplaires, qui sont alors devenus des objets de collection très recherchés et estimés à plusieurs milliers d'euros.
Une personne possédant l'un de ces exemplaires a eu l'occasion de rencontrer Alexei Pajitnov en personne, en a profité pour lui faire signer sa copie du jeu et l'a mis en vente sur Ebay pour... un million de dollars !

Cette poignée de main vaut un million de dollars.
L'homme en question a acheté sa cartouche il y a trois ans pour 11 000 euros (ce qui est déjà énorme). Une petite signature du créateur et hop, il la propose aujourd'hui pour 1 000 000 $. C'est beau l'espoir.
Pour information, il a déjà refusé deux propositions à 20 000 dollars. Bref, si vous voulez acquérir cette rareté, il va falloir sortir le million.
17:17 Publié dans Histoires insolites | Lien permanent | Commentaires (1) | Envoyer cette note
21/06/2011
A 10 ans, il réussit à faire ré-autoriser les cartes Pokémon dans son école.

L'enfant ci-dessus s'appelle Lucas Alaya, et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'à 10 ans, il ne se gêne pas pour exprimer ce qu'il pense.
Ainsi, déçu du fait qu'il soit interdit de jouer aux cartes Pokémon dans son école, il a décidé d'écrire une lettre à sa maîtresse pour expliquer les bienfaits des cartes Pokémon et ainsi tenter de les faire ré-autoriser.

Il explique dans sa lettre que les cartes Pokémon peuvent avoir un rôle éducatif, les combats nécessitant de nombreux calculs mathématiques (additions, soustractions et même multiplications). Il finit même sa lettre avec une petite touche d'humour : "Même si ce n'est pas possible, vous restez une maîtresse géniale !".
La maîtresse, apparemment spécialisée dans le confiscage de cartes Pokémon, a alors fait remonter la lettre à sa supérieure, qui après analyse du contenu, a décidé de ré-autoriser l'usage desdites cartes durant la récréation de midi (et même peut-être à d'autres occasions dans le futur) !
Je pense que Lucas va se faire beaucoup de nouveaux amis...
18:34 Publié dans Histoires insolites | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
20/06/2011
Samus Aran inspirée de... Pelé !
Voici la news inutile de la journée : le nom "Samus Aran", héroïne de la saga Metroid, est inspiré de... Pelé, le célèbre joueur de football brésilien !
C'est en 2004 (oui, ce n'est pas récent) qu'Hiroji Kiyotake, game designer chez Nintendo depuis 1986 ayant entre autres créé le personnage de Wario, a révélé l'information au magazine Nintendo Dream.
En effet, on découvre que le vrai nom de Pelé est Edson Arantes do Nascimento, le terme "Arantes" ayant servi de base à Hiroji pour nommer l'héroïne de leur nouveau jeu à l'époque. Pourquoi pas.
Il précise au passage que le nom "Metroid" vient de la contraction des mots "Android" et "Metro Subway" et que le jeu devait au départ s'appeler Space Hunter.
Ha oui, au fait, pour rester dans le domaine des "noms".
18:21 Publié dans Histoires insolites | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
15/06/2011
[Semaine Spéciale OOT] Une mélodie qui n'est pas inconnue...
Je pense que comme moi, vous connaissez par coeur la musique de l'écran titre d'Ocarina of Time, avec Link parcourant Hyrule au dos d'Epona.
Ecoutez attentivement la mélodie à partir de 17 secondes. Ces quelques notes ne vous disent rien ?
Et bien sachez qu'on peut les entendre dans d'autres jeux Zelda. En effet, il s'agit du thème de la flûte du tout premier Legend of Zelda sorti sur NES ! On peut également l'entendre dans The Legend of Zelda : Minish Cap sorti sur GBA quand Link obtient l'Ocarina du Vent.
Plus surprenant encore, on peut également entendre ces 6 notes dans... Super Mario Bros 3 ! En effet, le thème est joué lorsque Mario utilise la flûte lui permettant d'accéder à une Warp Zone. Il est fort à parier que l'on entendra ce thème dans d'autres jeux Zelda dans le futur...
08:44 Publié dans Histoires insolites | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note
01/06/2011
Il attend Duke Nukem Forever depuis 2001... et il l'aura !
En septembre dernier, alors que nous avions la confirmation que le développement de Duke Nukem Forever (prévu pour le 10 juin chez nous) était repris par Gearbox Software, je vous montrais le bon de réservation d'un joueur ayant précommandé le jeu en août 2001.

Et bien cette personne sera heureuse d'apprendre que la chaîne de magasins Gamestop vient d'annoncer que tous les bons de réservations étaient encore valables, même ceux datant d'il y a une dizaine d'années !
Toutes les réservations auront d'ailleurs droit à l'édition spéciale du jeu, en fonction de la date de préservation. Avec un bon datant de 2001, je pense que ce joueur n'a pas de soucis à se faire pour acquérir sa précieuse édition spéciale...
11:45 Publié dans Histoires insolites | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note
29/05/2011
Barack Obama se fait offrir The Witcher 2 par la Pologne.
Barack Obama a récemment fait un voyage présidentiel en Pologne pendant lequel le premier ministre Polonais Donald Tusk (je ne ferais pas de jeux de mots) lui a fait quelques "cadeaux" symboliques assez High Tech. Ainsi, le président américain a reçu un Ipad 2 sur lequel se trouvaient plusieurs films polonais, ainsi que des romans d'Andrzej Sapkowski traduits en anglais. Mais surtout, il a reçu le jeu vidéo The Witcher 2 : Assassins of Kings.

Oui oui, vous avez bien lu, Barack Obama s'est fait offrir le tout récent "The Witcher 2", développé en Pologne et basé sur l'univers des romans d'Andrzej Sapkowski dont je parlais plus haut. Les développeurs du jeu précisent même sur Facebook qu'il s'agissait d'une version collector du jeu dédicacée par toute l'équipe de développement !
Quand il viendra en France, vous pensez qu'on lui offrira Rayman Origins ?
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